犹他大学eae项目
University of Utah游戏开发专业(Entertainment and Art Engineering: Master Game Studio,简称EAE: MGS)。2010年启动硕士项目。排名硕士项目全美第二(第一是USC),本科第一。项目有三个方向:Produer, Artist, Engineer。
EAE的Engineering track,属于CS的硕士。但实际上对技术层面(编程什么的)没有其他CS方向(如AI,Graphics,System)那么高。现在游戏公司,只要不做引擎开发的,基本Unity编程就可以。所以,如果你是一个游戏爱好者,又对游戏设计感兴趣,可以考虑EAE这个项目。
犹他大学eae项目课程设置
三个方向都有共同的必修课,game design I & II是所有track的人必上。还有project based分小组做游戏。然后对于码工的Engineer,还要上Game Engineering和一些CS选修课(如Graphics, Virtual Reality)。
专业课(美术or程序or技术美术or策划)很多人不喜欢Game Design I因为觉得没有用,主要是游戏设计理论课,阅读写作比较多。事实上了解游戏发展的历史和未来发展趋势、懂得基本的设计原则是非常重要的。
本科还是好好打基础,走美术的去学studio art,走程序的去学CS,研究生再来utah读游戏开发研究生。
先要学好基本的审美和美术功底,基础打好了,工具上手起来非常容易。
研究生项目EAE还是不错的。专业课大多数为业界从业人员(多数为disney interactive的员工),乐于跟同学们介绍工作机会,帮大家内推(不教本科生)。
犹他大学eae项目就业
据立思辰留学老师介绍,学校老师时不时会有实习工作的邮件转发过来,机会还是挺多的。EA每年都会过来专门给EAE做招聘讲座。校友们的就业情况去EA, Disney的比较多。